微軟的新免費(fèi)AR手游《我的世界:地球》現(xiàn)已登陸美國(guó)的iOS和Android應(yīng)用商店。
《我的世界:地球》采用原版游戲同樣的基巖引擎,地圖數(shù)據(jù)基于Open Street Maps,對(duì)玩家的追蹤技術(shù)基于Azure空間定位,而游戲的后端平臺(tái)則為Azure PlayFab。在游戲中,玩家可以將我的世界中的沙盒建筑放置在真實(shí)環(huán)境中,還可以與AR怪物戰(zhàn)斗。
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這款A(yù)R新作傳承了《我的世界》中的經(jīng)典玩法和內(nèi)容,玩家將在廣袤世界中自由探索冒險(xiǎn),而AR技術(shù)則可以讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界中同步實(shí)現(xiàn)冒險(xiǎn)建造的過(guò)程。此外,玩家無(wú)論是在這個(gè)世界收集資源、接受挑戰(zhàn)、單人作戰(zhàn)或是組隊(duì)冒險(xiǎn),都不受任何束縛限制。
這也是一款支持多人玩法的游戲,你不僅能夠看到同伴的建筑,還能與他們一起擊退骷髏等怪物?!段业氖澜纾旱厍颉穼⒅С衷嬗螒虻拇蟛糠謾C(jī)制,包括隨機(jī)寶物和稀有方塊等。但AR版的特別之處在于,怪獸來(lái)到你背后的時(shí)候,你需要本人轉(zhuǎn)過(guò)去通過(guò)手機(jī)才能看到它,代入感更強(qiáng)。
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一進(jìn)入界面,我們要像《Pokemon Go!》一樣進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界,需要滿世界跑去收集資源。《我的世界:地球》里面所有的元素都是MC化的,皮膚也是可以換的,就是不知道要不要錢(qián),還新增了一只可愛(ài)的泥巴豬。
你自己可以建造東西,并且盡可能多地收集這些資源以獲取資源和項(xiàng)目,在創(chuàng)建建筑中創(chuàng)建大量建筑。在副本里往下挖,可能突然就出現(xiàn)一堆僵尸、一堆小白、一堆蜘蛛等,也算是一款恐怖游戲了。
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在《我的世界:地球》里,將山洞探險(xiǎn)以及打怪,都改成了 AR 副本的形式,并需要放置在我們的真實(shí)世界中。由于模型將以沉浸感十足的 1:1 尺寸出現(xiàn),所以一般只會(huì)刷在現(xiàn)實(shí)的空曠地段處。
還有我們的背包是無(wú)限空間的,不需要造個(gè)箱子放東西,可惜就是看不到抓藥大師 API 的快速開(kāi)箱操作了。
《我的世界:地球》是一個(gè)用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)呈現(xiàn)的,滿世界去收集資源,想想都覺(jué)得累。如果想要高級(jí)一點(diǎn)的物品,就需要合成或者冒險(xiǎn)了,這也是繼承了《我的世界》的一些玩法。
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游戲總監(jiān)Olafsson在接受外媒The Verge采訪時(shí)表示,《我的世界 地球》并不是對(duì)《我的世界》的照搬,而是有所改變,建筑力學(xué)和物理塊狀呈現(xiàn)仍然存在,但《我的世界 地球》還引入了一些重大變化。
比如,你不可能為了收集木材而在現(xiàn)實(shí)生活中砍樹(shù),你可以前往小型資源站“tapables”,這類(lèi)似《精靈寶可夢(mèng)GO》中的“pokestop”,要建造《我的世界》中那種大型建筑,你需要收集大量材料,這意味著你需要多出去探索。
Olafsson還提到,任何湖泊都可以釣魚(yú),公園里的任何樹(shù)木都可以變成木頭,你堆放在一起的東西都可以被附近的玩家實(shí)時(shí)看到和互動(dòng),也意味著你的材料可能會(huì)被偷走。
同時(shí)在某些場(chǎng)景下你還會(huì)遇到《我的世界》里的生物,與他們互動(dòng)或者交戰(zhàn),可以單人也可以與好友合作,等等。
《我的世界 地球》在AR理念上與HoloLens版是類(lèi)似的,HoloLens之父亞歷克斯·基普曼也親自參與了本作的開(kāi)發(fā)過(guò)程。